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注目のニュース国内・海外のデジタル教科書・教材関連のニュース・ 記事をご紹介いたします。

2020年01月07日

【2019年重大ニュース-教育ICT・プログラミング】GIGAスクール構想、プログラミング教育の捉え方

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GIGAスクール構想、プログラミング教育、オンライン学習、eラーニングシステム、またそれらを巡るビジネス関連の話題の中から、リセマムが選ぶ2019年の「教育ICT・プログラミング」重大ニュースを発表する。
引用元 : Resemom

サステナブル・ラボ、AI活用で47都道府県の「SDGs」のスコア化を実現

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サステナブル・ラボは27日、国際的に注目を集めている持続可能な開発目標「SDGs」の“見える化”を進めるため、日本全国47都道府県の魅力や課題を項目別に分析し、日本で初めてAI(機械学習モデル)を用いたスコア化を実現した、と発表した。
引用元 : ICT教育ニュース

奈良県立教育研究所、「奈良県域GIGAスクール構想の実現」Webサイト

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「奈良県域GIGAスクール構想の実現」Webサイトは、県域で高速大容量の学校ネットワーク及び児童生徒1人1台の情報端末整備に向けた取り組む奈良県教育委員会が、市町村教育委員会や先生をサポートするためのもの。リアルタイムで最新情報を提供・共有する体制を整えて組織ぐるみで推進する体制づくりをしていくという。
引用元 : ICT教育ニュース

熊本県高森町「タブレット図書館」 熊日連携、記事を配信 20年度構築

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熊本県高森町と町教委、熊本日日新聞社は2020年度、電子書籍を子どもや町民に提供する「タブレット図書館」の構築に乗り出す。小中学生が授業で使う図書や熊日の過去の紙面・記事をデジタル配信し、タブレット端末で読んでもらう仕組み。
引用元 : 熊本日日新聞

e-Sportsはどう教育に活かせるか―人間力を養い、頭を活性化させよう【年始企画】

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「ゲームは教育に良くない」「e-Sportsって言ってもたかがゲームでしょ?」――こういった話が常につきまとうゲーム文化。そんな中でもゲームの有用性を広めようとしている人は大勢います。筆者もゲーミングチームを運営し、教育機関と連携しつつ、パートナー企業とともに現在のe-Sportsシーンで活動しています。
引用元 : Games park
 
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