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注目のニュース国内・海外のデジタル教科書・教材関連のニュース・ 記事をご紹介いたします。

2019年09月30日

未来の教育を語り合い課題解決策を創造する「アイデアハッカソン」

企業 国内
Learning Innovation Japanは、子どもたちにより効果的な学びを実現するための課題、解決策について語る「アイデアハッカソン」を、10月18日~20日の3日間、東京の品川CO☆PITで開催する。
引用元 : ICT教育ニュース

社会変革の鍵は“クラウド・AI人材” マイクロソフトが社内外で進める人材育成

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米Microsoftは日本を含め世界中で、同社のクラウドサービス「Azure」をAIやデータ分析などへ活用できる人材を、社内外問わずに積極的に育成していく考えだ。9月26日、日本マイクロソフトの伊藤かつら執行役員がメディア向けの説明会で話した。
引用元 : ITmediaNEWS

国内初の学校向けメンタルヘルスケア「オンライン健康相談」 きめ細かな学生支援を実践する私立大学への導入が決定

企業 国内 学校

学校保健および医療のコンサルティングを行う株式会社 Welcome to talk(東京都中央区、以下Welcome to talk)は、新たに私立大学への「オンライン健康相談」サービスの提供を始めました。


引用元 : BIGLOBEニュース

東大生などが高校生の進路や勉強の悩みを解決する「VR進路相談会」開催

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テンアップは、同社傘下の学習塾 典和進学ゼミナールにおいて「VR進路相談会」を10月7日に開催する。イベントでは、東京・本郷にある同社の「IQ Lab」から、東京大学・一橋大学・慶應義塾大学・早稲田大学の大学生4名が、茨城県水戸市にある典和進学ゼミナールの高校生に対して、同社開発のVR系コミュニケーションプラットフォーム「VR school」を利用してオンラインでの相談会を実施する。
引用元 : ICT教育ニュース

2019年09月24日

学校はクソゲーか!? ゲームの力で授業を面白くする

企業 国内
「教育のゲーミフィケーション」アフターレポート
「シリアスゲーム/ゲーミフィケーション」といった用語を耳にするようになって久しい。しかし、こと日本においては、まだまだ導入事例に乏しいのが実情だ。こうした中、授業や研修にゲーミフィケーションを導入するためのオンライン講座「教育のゲーミフィケーション:プレイフル/ゲームフルな学びのデザイン方法論」が実施された。概要と振り返りを含めて、その内容をレポートする。

引用元 : CGWORLD.jp
 
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